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Falken あるときは私服…? 2007-02-17 Ver-1.0α-2.14 .
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Falken あるときは死霊使い… 2007-02-16 Ver-1.0α-2.14 .
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Mental Skills 赤=Primary 、 緑=Secondary Resting Increases [+] ボーナス:なし 必須スキル:なし 解説:Resting時の回復速度上昇 Meditation [+] ボーナス:なし 必須スキル:Magic Studies、Resting 解説:Resting時のMPの回復速度を0-75%追加 Active Regeneration [+] ボーナス:なし 必須スキル:Endurance、Resting 解説:Resting時のHPの回復速度を0-75%追加 Mental Training [+] ボーナス:Psy 必須スキル:なし 解説:精神鍛錬 Mental Focus [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:MP消費を0-50%抑える Mental Offense [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:魔法効果を0-100%追加 Concentration [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:詠唱キャンセルのされ難さを0-40%上昇 Magic Studies [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:魔法に関する知識 Meditation [+] ボーナス:? 必須スキル:Magic Studies、Resting 解説:休憩時のMP回復0-75%追加 Mana Regeneration [+] ボーナス:? 必須スキル:Magic Studies 解説:通常・戦闘状態でのMP回復25-100%追加 Magic Schools [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:魔法に関する知識 Ecumenical Spells [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:回復魔法に関する知識 Animism [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:攻撃魔法に関する知識 Tapii Lore [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Advanced Dendrology、Animism 解説:Tapii採取能率上昇 Spiritism [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:? Transcendental Awareness [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Spiritism 解説:? Akh Manifestation [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Spiritism 解説:?
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メニュー トップページ LoudTalkで話そうず!! オプション設定 Contactsについて ボタンについて Tips スレ立て用テンプレ リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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Name taltal Main weapon M4A1 AK47 Sub weapon DE Mouse Sensitivity 5 Resolution 1024*768 Crosshair type1 green Mouse 付属品 Mouse Pad なし comment yorosiku onegai simasu
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small town talkへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 が、このページは極めて個人的なメモに利用する事を目的としているので、管理人のみ編集/閲覧することができます。 small town talk 全ページ一覧 TECHNICS CentOS/install Java/オブジェクトをソートしたい JavaScript/型変換 JavaからPL/SQLをコールし、OUTパラメータを受け取る方法 nmap ORACLE/実行計画の出力 servers/Tomcat/catalina.outのローテート Project Management 結合テスト仕様書 要件定義フェーズ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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クールタイプの2013年季節限定TALK!(おしゃべり)内容です。 季節によって内容がかわります。好感度は影響しません。 好感度 記号 調子 記号 【フェアドル】は少し好感を持ったようだ ↑ 【フェアドル】の調子が少し良くなった ↑ 【フェアドル】は好印象な眼差しを向けている ↑↑ 【フェアドル】の調子が良くなった ↑↑ 【フェアドル】にすごく喜んでもらえたみたい ↑↑↑ 【フェアドル】の調子がすごく良くなった ↑↑↑ 【フェアドル】に少し呆れられたかな……? ↓ 【フェアドル】の調子が少し悪くなった ↓ 【フェアドル】に悪い印象を与えたみたいだ ↓↓ 【フェアドル】の調子が悪くなった ↓↓ 【フェアドル】に嫌われちゃったかな……? ↓↓↓ 【フェアドル】調子がすごく悪くなった ↓↓↓ ○メニュー 春限定トーク(3~5月)選択肢無 選択肢有うとうと お花見 空腹 ピクニック 6月限定トーク(6月)選択肢無 選択肢有雨外出 家遊び てるてる坊主 冷菓 夏限定トーク(7~8月)選択肢無 選択肢有お祭り 冷たい食べ物 夏の遊び 花火大会 秋限定トーク(9~11月)選択肢無 選択肢有秋公園 秋と言えば お月見 夜更かし 冬限定トーク(12~2月)選択肢無 選択肢有コタツ スキー 鍋 雪遊び コメント →TAKL!(おしゃべり)ページへ →通年トークへ →2014年季節限定トークへ 春限定トーク(3~5月) 選択肢無 TALK! ……暖かい (喜) ……ぽか……ぽか…… (普) お花……綺麗…… (喜) 風が……気持ちいい…… (喜) 花粉……多そう…… (普) 選択肢有 TALK! 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 うとうと 【フェアドル】がうとうとしている (安) 布団をかけてあげる 布団をかけてあげた「……嬉しい」 (喜) 頭を撫でてあげる 頭を撫でてあげた「ん……」 (安) → ↑↑ ぎゅっとしてあげる - - - 一緒に横になる 一緒に眠ることにした「ねむねむ……」 (普) - - → ↑ お花見 【フェアドル】が出かけたそうにしている (普) お花見に行く お花を見にいこう「……うん」 (普) 桜を鑑賞する 満開の桜だね「凄く……綺麗……」 (喜) ↑↑ → お団子をあげる - - - 生け花の特訓をする - - - - - 空腹 【フェアドル】がお腹を空かしている (普) お菓子をあげる お菓子でも食べようか「うん……」 (普) 桜餅をあげる 桜餅をあげた「おいしい……」 (普) → ↑ いちご大福をあげる - - - 一緒にちらし寿司を作る - - - - - ピクニック 【フェアドル】が遊びたそうにしている (喜) ピクニックに行く ピクニックをしよう「……頑張る」 (普) 山に行く 山に行こう「緑があって……落ち着く……」 (普) → ↑↑ 川に行く - - - 家でトランプをする - - - - - TALK! 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 ▲ページTOPへ 6月限定トーク(6月) 選択肢無 TALK! 選択肢有 TALK! 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 雨外出 - - - - - - - - - - - - - - - - 家遊び - - - - - - - - - - - - - - - - てるてる坊主 - - - - - - - - - - - - - - - - 冷菓 - - - - - - - - - - - - - - - - TALK! 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 ▲ページTOPへ 夏限定トーク(7~8月) 選択肢無 TALK! …汗…いっぱい…べたべた… (泣) …セミの音…雨みたい… (普) 犬…ぐったり…暑いから… (泣) お水…撒いてみる…? (普) 入道雲…もくもく…おっきい… (普) 選択肢有 TALK! 選択肢 リアクション 好感度 選択肢 リアクション 好感度 調子 お祭り 【フェアドル】がじっと外を眺めている (普) お祭りに行こう お祭りに行こう「お祭り…?…行く…」 (喜) ↑↑ まずは射的から 射的をしよう「…当たったのに…落ちない…」 (泣) → → 何か食べよう 何か食べよう「たい焼き…カスタード…」 (愛) ↑ ↑↑ どうしたの? どうしたの?「…ラジオ体操…あそこ…」 (普) - - - → → 冷たい食べ物 【フェアドル】が何か言いたそうだ (普) どうしたの? どうしたの?「……暑い…」 (泣) ↑ かき氷を作ろう かき氷を作ってあげた「……頭…キーンって…痛い…」 (泣) ↑ → 流しソーメンをしよう 流しソーメンをした「…どうして、ソーメン…流すの…?」 (普) → ↑ 気づかない振りをする 気づかない振りをした「…あ…どこかで…お祭り…?」 (普) - - - → → 夏の遊び 【フェアドル】が退屈そうにしている (普) 一緒に遊ぶ 一緒に遊ぼう「何…するの…?」 (普) → プールで遊ぶ プールで遊ぼう「水…ぷかぷか…ぷかぷか…」 (愛) → ↑↑ スイカ割りをする スイカ割りをしよう「…多分、ここ………スイカ…ぐちゃぐちゃ…」 (喜) → → テレビをつける テレビをつける「花火の特集…色…たくさん…」 (喜) - - - ↑↑ → 花火大会 「【オーナー】…花火…」 (普) 家で見る 家で見よう「…あっという間…終わっちゃった…」 (普) → 花火をしよう 花火をすることにした「…バチバチ…すごい、燃える…」 (普) → → また見れるよ また見れるよ「今度は…もっといっぱい…?」 (喜) → ↑ 花火大会に行く 花火大会に行く「火の粉…降ってきそう…きれい…」 (喜) - - - → → TALK! 選択肢 リアクション 好感度 選択肢 リアクション 好感度 調子 ▲ページTOPへ 秋限定トーク(9月~11月) 選択肢無 TALK! ……今、読書中… (普) …とっても涼しい… (安) それ…美味しそう…だね… (喜) 月…きれいだよ…ほら… (喜) 私は……ここで虫の声…きいてる… (安) 選択肢有 TALK! 選択肢 リアクション 好感度 選択肢 リアクション 好感度 調子 秋公園 【フェアドル】がじっと外を眺めている (普) 公園に行こう 公園に行こう「……行くの?」 (普) → 落ち葉がたくさんあるね 落ち葉がたくさんあるね「…意外と…楽しい…」 (愛) → ↑↑ どんぐりだ! どんぐりだ!「かさ付き……うん…」 (喜) ↑↑ → どうしたの? どうしたの?「ん…雲…見てた…」 (喜) - - - → ↑ 秋と言えば 【フェアドル】がなにか聞きたそうにしている (普) どうしたの? どうしたの?「……秋と言えば…?」 (喜) ↑ 読書の秋! 読書の秋!「私も…好き…」 (安) ↑↑ → 芸術の秋! 芸術の秋!「…久し振りに…本気で…」 (怒) → ↑↑ 気づかないふりをする 気づかないふりをする「…秋…何かな…」 (普) - - - → → お月見 【オーナー】…月…きれい… (喜) 今夜はお月見しよう! 今夜はお月見しよう!「…賛成…」 (喜) → お団子を一緒に作ろう お団子を一緒に作ろう「たくさん作って…たくさん食べる…」 (喜) → ↑↑ 準備するから待っててね 準備するから待っててね「…じゃあ…見てる…」 (喜) ↑↑ → 本当だ、綺麗だね 本当だ、綺麗だね「見てるだけでも……良いよね…」 (安) - - - ↑ → 夜更かし 「…もう暗いね…」 (普) 今夜は夜更かししちゃおう! 今夜は夜更かししちゃおう!「…寝不足…注意…」 (ジ) → DVD借りてきたんだ DVD借りてきたんだ「……そんなに?」 (驚) ↑↑ → 新しい本を買ってきたよ 新しい本を買ってきたよ「…文字だけでも…大丈夫…」 (喜) → ↑↑ 秋は夜が長いんだよ 秋は夜が長いんだよ「…その分…星が見えるね…」 (安) - - - → ↑ TALK! 選択肢 リアクション 好感度 選択肢 リアクション 好感度 調子 ▲ページTOPへ 冬限定トーク(12~2月) 選択肢無 TALK! …手、冷たい?…私の手、かしてあげるよ… (愛) …猫、部屋にいれちゃダメ…? (普) …耳あても…欲しいかも… (普) 快晴…【オーナー】、外に散歩…行こう? (喜) 寒いけど…私は好きかな… (笑) 選択肢有 TALK! 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 コタツ 【フェアドル】が寒そうにしている (普) コタツでまったりする コタツでまったりしよう「コタツは…皆を眠くする…おまじないが…かかってる…」 (安) ナデナデしてあげる ナデナデしてあげた「…いいの?…このまま寝ちゃうよ…?」 (安) → ↑↑ くすぐってみる 【フェアドル】をくすぐってみた「…!…それ…苦手だから…」 (照) ↑↑ → 温かいもの食べようか 温かいもの食べようか「うん…とっても良いと思う…」 (喜) - - ↑ → スキー 【フェアドル】が外をじっと見つめている (普) スキーをしに行こう スキーをしに行こう「ちょうど…私も…同じ事考えてた…」 (喜) 一緒に滑る 一緒に滑る「先、行って?…私もついていくから…」 (喜) ↑↑ → 滑り方を教えてあげる 滑り方教えてあげるよ!「わ、と……ふーん…こうすればよかったんだ…」 (驚) → ↑↑ 雪まつりに行ってみよう 雪まつりに行ってみた「大きな雪像…すごいね…」 (驚) - - → ↑ 鍋 【フェアドル】がお腹を空かせている (普) 今夜は鍋だ! 今夜は鍋だ!「いいと思うよ…準備…手伝う?」 (喜) お肉をよそってあげる お肉をよそってあげた「ん…次、かして…キミにもよそってあげる…」 (喜) ↑↑ → 野菜をよそってあげる 野菜をよそってあげた「キミには多めに……野菜もちゃんと…食べなきゃダメ…」 (安) ↑ → 寒い時こそアイスクリーム! 寒い時こそアイスクリーム!「…その発想は…なかったかな…」 (驚) - - → ↑↑ 雪遊び ん…雪…降ってきた…? (普) 雪で遊ぼう 雪で遊ぼう「…何して遊ぼうか…?」 (喜) 雪合戦だ! 雪合戦だ!「…これを投げればいいの?…えいっやっ」 (普) → ↑ かまくらを作ろう かまくらを作ろう「ざくっざくっ……ここに棚を…ん…良くなってきた…」 (怒) → ↑↑ 本当だ!きれいだね 本当だ!きれいだね「積もってくれたら…嬉しいかな…」 (安) - - ↑↑ → TALK! 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 ▲ページTOPへ (c)Ambition
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凪 龍之介 虎於[ShuffleTalk 2021] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 6472 3724 3553 隊長技 隊伍的Shout值有100%機率大幅提高 魅力技能 勝敗的去向為…! 效果 LV.1 連擊判定每20次就有38%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.2 - LV.3 - LV.4 - 凪 龍之介 虎於[ShuffleTalk 2021_2] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY UR 6873 4283 4086 隊長技 隊伍的Shout值有100%的機率大幅提高 魅力技能 勝敗的去向為…!+ 效果 LV.1 連擊判定每18次就有40%的機率使4秒內的BAD以上變更為Perfect LV.2 連擊判定每18次就有40%的機率使5秒內的BAD以上變更為Perfect LV.3 連擊判定每18次就有42%的機率使5秒內的BAD以上變更為Perfect LV.4 連擊判定每17次就有43%的機率使5秒內的BAD以上變更為Perfect LV.5 連擊判定每16次就有44%的機率使5秒內的BAD以上變更為Perfect [部分編集] 取得方式 6th Anniversary!4種復刻限定高級甄選開始! RTV 第1話 凪、龍之介與虎於 信賴度15% 第2話 - 信賴度50% 第3話 - 信賴度50%+UR Lv.70
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「へえ、Doomwalkerをブっ殺したいって?」 Raid Setup Gear Requirements Buffs and Consumables Boss Abilities"Earthquake" "Overrun" "Lightning Wrath" "Sunder Armor" "Enrage" "Mark of Death" StrategyPositioning The Pull The Fight Main Tanks Other Warriors Rogues Hunters/Mages/Warlocks Priest/Druids/Paladins/Shaman Raid Setup Doomwalker戦には40人まで参加する事ができる。 MT 2人 OT 3-5人 Healer 16人 Melee DPS 4人 Range DPS 他全員 二人のMain TankはGuild内で最も強力なGearを持っているプレイヤーでなければならない。 Healerは1グループにつき二人位が適当だろう。一人がMTをHealし、もう一人がGrpをHealする。 Melee DPSはEarthquakeの範囲から逃れる事が絶対にできないので、この戦闘における弱点となるかもしれない。 しかし、それにも関わらず必要だ。 Gear Requirements どのプレイヤーも、Buffedで8000以上のHPは必須である。 DPS Gearを犠牲にしてでもStaminaに割くべきである。 これはDoomwalkerのスキルから生き延びる為に必要な数値である。 Buffs and Consumables 当然の事しか書いてないので省略・・と思ったら違った Doomwalkerから走って逃げる事でOut of Combatとなり、(Casterが水を飲めるので)永遠に戦い続ける事ができる。 よって、この戦闘ではDPS Consumableはそれほど重要なものではない。 全員が8000HPを常に確保する事ができればこの戦闘に勝利する事ができるだろうし、それが一番重要な事である。 Boss Abilities Doomwalker s powerful Earthquake attack "Earthquake" 100yにArmorで軽減不可能な物理ダメージ。 2秒毎に2000、全部で8000のダメージを与える。 Abilityを使われる前にRange外まで逃げ切る事も可能だが、逃げ切れないプレイヤーも出てくるだろう。 EQに対する最も単純な対抗策としては、全プレイヤーのHPを常に8000以上に保っておくことだ。 このスキルが使われたら、包帯を巻くべきだろう。 Doomwalkerは最低でも1分に1回はこのスキルを使用してくる。 "Overrun" 周期的に使用してくるBuffで、Doomwalkerの移動速度が100%上昇する。 このBuffを使う時、DoomwalkerはAggroを失って他のプレイヤー(Threat量に依存する)につっこんでくる。 OffTanksはこれをTauntして中央に運んでいかなければならない。 MTはそれをTauntして再びTankに戻る。どのDPS Classもこの時は攻撃を止める。 約45秒毎に使用してくるだろう。 "Lightning Wrath" Natureダメージ(Binary Spell)。C thun Phase1と似た攻撃だが、頻度はそれに劣る。 この攻撃はプレイヤー間でChainし、Chainする毎にダメージが上がっていく。 全Ranged DPSは二人で重なるべきである。こうする事でスペースが広く取れ、 結局一人ずつバラけるよりも安全である。 各プレイヤーは10y以上離れなければならず、10y以上の距離をとる事でChainしなくなる。 このスキルはMTには使われない。 "Sunder Armor" MTのArmorを下げる。これがスタックするとMTは簡単に殺されてしまう。 よって二人のTankをつけて、Tank Aに3,4スタックしたらTank BがTauntしてTank AのSAが消えるまでTankする。 Tank AのSAが消えたらTauntして再びTank A がMTとなる。 この方法なら、二人のTankが常に少ない数のSAを受けるだけで済む。 これでMTに必要なHeal量が減り、他のRaid Memberより多くのHealを受けることができるようになる。 "Enrage" DWのHPが20%まで落ちた時に使用。 通常攻撃のダメージが2倍になる。もしMTが死んでしまったら、即座にOff TankがTauntしてShield Wallを発動させる。 "Mark of Death" DWにブっ殺されると15分DWに近づけなくなる。近づくと即死する。 Strategy Positioning Raid positions during the Doomwalker encounter Orange - Doomwalker Light Green - 2 main tanks should be in the center of the bright red circle on top of each other. Stand inside Doomwalker s model. Melee should be on the outside of the bright red circle. Blue - Healers and Ranged DPS. Dark Green - Off tanks standing near ranged groups. The Pull DoomwalkerがBlack Templeのドア周辺をうろついている時に、 MT二人、MeleeDPS、そしてHunter一人が道の上に位置取る。 他のRaid Memberは道の右、もしくは左側に寄っておく。 HunterがMDでPullしたら、各人決められた配置につく。 The Fight この戦闘はDPSが重要である(上と言ってる事が違うわけだけど、Enrageの時に必要となる)。 全CD Skillを使用しても1分以内にDWのHPを20%も削る事ができないようなら、 わざわざ彼と戦う必要は無い(勝てないから)。 可能な時にDPSを出さなくてはならないが、無理をしてはならない。 なぜなら、この戦闘では生き残る事こそが最も重要な事だからだ。 DoomwalkerのEnrageはTimer制ではない。あなたは彼と一日中戦い続けることもできるのだ。 Main Tanks Healerの射程にい続けることができるように、常に中央でTankすること。 もう一方のMTは、沢山のSunder Armorが入ってしまわないように適切なタイミングでTauntを入れる。 Overrun発動時は中央でOffTankがDoomwalkerを運んでくるのを待っていること。 彼らが来たらTauntでAggroを奪えばよい。 (気にするべきスキル:Sunder Armor / Enrage) Other Warriors Ranged DPSの近くに位置取る。 DoomwalkerがOverrunを発動させたら、すぐに彼に近寄ってTauntできるように準備しなければならない。 TauntしたらDoomwalkerを中央まで持って行く。MTがあなたからTauntで剥がしてくれるだろう。 そうしたら元の位置に戻る。 (気にするべきスキル:Overrun / Enrage) Rogues 画像の赤いエリアの外側に位置取り、Lightning WrathのChainを回避する為、 また、MTにChainさせない為に東西南北にバラける。 Overrun発動時は移動せず、OTが運んでくるのを待つ。Cooldown SkillはEnrage発動までとっておくこと。 (気にするべきスキル:Earthquake / Lightning Wrath / Overrun / Enrage) Hunters/Mages/Warlocks 外側の円の中で二人一組で固まり、互いに15y以上離れる事。 上手く調整すれば、Earthquakeの範囲から離れる事が可能である。 もしあなたがManaを必要とするなら、走って逃げて水を飲む事ができる。CD SkillはEnrageまでとっておくこと。 (気にするべきスキル:Earthquake / Lightning Wrath / Overrun / Enrage) Priest/Druids/Paladins/Shaman Ranged DPSと一緒に位置取り、MTに注力する。 勿論Earthquakeが来る前には全員のHPを100%にしなければならない。 PriestはOverrun発動時にFadeするといいだろう。 PaladinはOfftankがOverrun中にDWを捕まえられない状況であれば、Tauntする事も可能ではある。 (気にするべきスキル:すべて)